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《风暴英雄》平衡更新说明 - 2019.5.23(二)

时间:2019-05-24 21:51:33 作者:官网 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
开发者评论:圣光会赐予安度因胜利!大概只有48%的时候会吧,对于新英雄来说还算不错啦!而我们希望加强一下比较无人问津的天赋,让他能有丰富的选择。

穆拉丁

天赋

  • 1级

    • 生命恢复从每秒83点提高至90点,低生命值时的效果从每秒166点提高至180点

    • 调整了穆拉丁的1级天赋顺序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)

    • 觉醒之风 [特质]

  • 4级

    • 额外效果:每击中一名敌方英雄,降低穆拉丁的终极技能冷却时间5%

    • 额外效果:击中敌方英雄可以额外获得一层基础任务进度

    • 无情铁锤 [Q]

    • 余波回荡 [W]

    • 7级

      • 额外伤害从70%提高至90%

      • 减速持续时间从0.75秒延长至1.25秒

      • 猛烈撞击 [E]

      • 碎颅者 [被动]

    • 13级

      • 伤害从19点提高至20点

      • 额外效果:现在造成伤害的75%会为穆拉丁治疗

      • 额外效果:现在使穆拉丁的矮人投掷的护甲持续时间从2秒延长至4秒

      • 雷霆打击 [W]

      • 铜须之怒 [被动]

      开发者评论:我们强化了穆拉丁的一些冷门天赋,让他的13级天赋都能提供生存能力,以便和静电恢复一较高下。

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      缝合怪

      Divider_Hero_Stitches_Crop.png

      天赋

      • 4级

        • 持续时间从5秒延长至6秒

        • 狂切猛砍 [W]

      • 13级

        • 用屠钩击中敌方英雄后的伤害加成持续时间从4秒延长至8秒

        • 不再提高吞噬对英雄造成的伤害

        • 额外效果:对英雄使用吞噬会使其冷却时间缩短5秒

        • 腐蚀胃液 [E]

        • 胆汁飞溅 [被动]

      • 16级

        • 治疗量从最大生命值的16%提高至20%

        • 肉钩 [Q]

      开发者评论:缝合怪喜欢加强。我们喜欢缝合怪。我们加强缝合怪。缝合怪开心,你们也开心!

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      斗士

      英普瑞斯

      Divider_Hero_imperius_Crop.png

      天赋

       

      • 1级

        • 伤害加成从125点改为100%

        • 1级时的伤害从281点降低为260点,但20级时的伤害从454点提高至548点

        • 噬体烈焰 [W]

      • 7级

        • 效果调整:消耗一层天界冲锋的标记会对周围的目标造成伤害,并使英普瑞斯在4秒内获得一个300点的护盾

        • 伤害从198点降低至180点

        • 怒火闪耀 [Q]

      开发者评论:为了和其他伤害加成效果保持一致,我们会将噬体烈焰的伤害加成从固定数值改为百分比,以便其随着英普瑞斯的等级而成长。这在1级时是些许削弱,但对游戏中后期而言是一大增强。为了让怒火闪耀更为可靠,我们将其改为了消耗天界冲锋标记触发,不再要求玩家先用索拉里昂之焰击中敌方英雄。在提升了威力和稳定性之后,为了维护平衡性,我们将回滚上个补丁中对该天赋的伤害增强。这一功能改动会让该天赋的用法更为直白:先戳人,再暴打。

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      马萨伊尔

      Divider_Hero_malthael_Crop.png

      天赋

      • 4级

        • 任务要求击中的英雄数量从15个降低至12个

        • 死亡投影 [E]

      • 10级

        • 法力消耗从100点降低至20点

        • 折磨之魂[R1]

      • 16级

        • 额外伤害从最大生命值的6%提高至8%

        • 震魂摄魄 [W]

      开发者评论:我们收到反馈说,由于怨鬼扑杀的法力消耗太高,你很难多次使用它,无法利用其冷却时间重置的特性。为了弥补这个问题,我们大幅降低了折磨之魂的法力消耗,让玩家更容易从中获得价值。

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      拉格纳罗斯

      Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

      基础

      • 生命值从2000点提高至2075点

      • 生命恢复从4.168点提高至4.323点

      • 普通攻击伤害从171点提高至180点

      天赋

      • 20级

        • 冷却时间从90秒缩短至60秒

        • 额外昏迷时间从0.5秒延长至1秒

        • 减速持续时间从2秒延长至2.5秒

        • 萨弗隆烈焰[R1]

        • 下潜 [主动]

      开发者评论:我们很久没有重新评估过炎魔之王在时空枢纽的地位了。他总体上还不错,但我们觉得需要稍微增强一下,才能和目前的主流英雄们相竞争。我们也借此机会提升了他的20级天赋选用率,让萨弗隆烈焰的昏迷更为显著,还优化了下潜的冷却时间,希望能够提升这个20级天赋的选用率。

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      雷克萨

      Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

      基础

      • 米莎的生命值从1762点降低至1620点

      • 米莎的生命恢复从3.671点降低至3.375点

      • 米莎的生命值成长从每级4%提高至4.75%

      • 米莎的生命恢复成长从每级4%提高至4.75%

      开发者评论:这些改动会让雷克萨在对线期间不是那么具有统治性,尤其是在有控制点的地图上。我们略微削弱了米莎的前期能力,但也提高了她的成长值。她在游戏前期不再那么强大了,但在中后期依然是一个可观的威胁。

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      治疗者

      安娜

      Divider_Hero_Ana_Crop.png

      技能

      • 生物手雷 [W]

        • 友方英雄获得的治疗量从166点降低至152点

      开发者评论:虽然安娜相比其他治疗者并非十分突出,在高水平对局中也并未过分强势,但她的出场率比起其他人要高出许多。我们削弱了生物手雷的治疗效果,这等于同时削弱了其相关天赋的威力,应该能稍微让她歇一会儿。

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      安度因

      Anduin Header

      技能

      • 快速治疗 [Q]

        • 法力消耗从30点降低至25点

      • 神圣之星 [Q]

        • 法力消耗从45点提高至50点

      天赋

      • 1级

        • 冷却时间延长从1秒提高至2秒

        • 治疗量从28点提高至33点

        • 治疗量从每秒23点提高至26点

        • 强化恢复 [Q]

        • 沐恩 [被动]

        • 大胆的策略 [被动]

        • 4级

          • 基础伤害加成从50%提高至75%

          • 治疗量从90点提高至100点

          • 神圣延伸 [E]

        • 7级

          • 护盾值从165点提高至172点

          • 治疗量从80点提高至95点

          • 联结治疗 [Q]

          • 真言术:盾 [W]

          • 10级

            • 护盾值从140点提高至165点

            • 圣光炸弹[R2]

          • 13级

            • 最大移动速度从15%提高至20%

            • 对敌方英雄造成伤害获得的移动速度从3%降低至2.5%

            • 在信仰飞跃可用时,移动速度从三倍效果提升至四倍

            • 附魔靴子——雄狮之速 [特质]

            • 向前推进! [被动]

            • 16级

              • 冷却时间从70秒延长至80秒

              • 用神圣之星对敌方英雄造成伤害缩短的冷却时间从10秒降低至8秒

              • 伤害从100点提高至105点

              • 治疗量从100点提高至105点

              • 冷却时间返还从40%提高至50%

              • 公正祝福 [Q]

              • 神圣新星 [W]

              • 心灵专注 [主动]

              • 光明之泉 [主动]

                开发者评论:圣光会赐予安度因胜利!大概只有48%的时候会吧,对于新英雄来说还算不错啦!而我们希望加强一下比较无人问津的天赋,让他能有丰富的选择。我们还想让大胆的策略显得更为大胆,而不是必选之择。为此,我们决定降低其高于平均的法力消耗(大胆的策略能延长快速治疗的冷却时间,让他的治疗更为高效,以减轻法力紧张的问题),同时提高大胆的策略的冷却时间惩罚。这也是由于增强同层的另外两个天赋会连带增强大胆的策略。从结果上来说,沐恩和强化恢复会让安度因的持续治疗能力小幅增强,也许还能在7级时与联结治疗产生配合。


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