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《风暴英雄》英雄介绍资料:缝合怪屠夫

时间:2014-10-17 11:44:19 作者:17173 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
阿努巴拉克 阿兹莫丹 雷加尔 扎加拉 奔波尔霸 重锤军士 阿巴瑟 加兹鲁维 纳兹波 乌瑟尔 丽丽 泰兰德 玛
阿努巴拉克 阿兹莫丹 雷加尔 扎加拉 奔波尔霸 重锤军士 阿巴瑟
加兹鲁维 纳兹波 乌瑟尔 丽丽 泰兰德 玛法里奥 塔萨达尔
光明之翼精灵龙 泽拉图 诺娃 弗斯塔德 伊利丹 维拉 雷诺
泰凯斯 凯瑞甘 陈·风暴烈酒 缝合怪 桑娅 精英牛头人酋长 阿尔萨斯
迪亚波罗 泰瑞尔 穆拉丁        

  缝合怪是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》中的著名怪物,过去也曾用过“憎恶”这个译名。从它的头衔“夜色镇之怖”我们就可以知道,这只缝合怪就是在夜色镇出没的那只“联盟小号杀手”,不知道有多少联盟玩家在第一次见到它时被吓得屁滚尿流。如今这个家伙出现在《风暴英雄》中,想必会使很多《魔兽世界》玩家怀念起当年的那段时光吧。

《风暴英雄》试玩测评Vol4:夜色镇之怖缝合怪
 

  天生技能 恶臭气息(被动)

  当缝合怪受到伤害时,会喷出一团持续4秒的毒云,会使区域内的敌人中毒,每秒造成14+2×英雄等级的伤害,持续3秒。

  关联天赋:

  恶毒之锋(Vile Cleaver):4级天赋,每次普攻时也会触发恶臭气息的毒云。

  腐化之地(Putrid Ground):4级天赋,使被猛击命中的敌人也受到恶臭气息的中毒效果。

  剧毒瓦斯(Toixc Gas):7级天赋,使恶臭气息的毒云范围提高120%,持续时间提高2秒。

  技能天赋点评

  缝合怪身为一个皮糙肉厚的坦克英雄,恶毒气息这种能制造持续伤害的手段是非常有用的。如果敌方玩家一直站在毒云的范围内就会受到大量伤害,但如果逃跑的话又会被缝合怪控制住场面。另外,恶毒气息的毒云在清兵推线和打野的时候都能起到至关重要的作用。

  恶毒气息有三个关联天赋,其中7级的那个剧毒瓦斯具有很强大的效果,如果玩家打算玩“肉盾毒云流”,这个天赋就有很重要的考虑价值。至于恶毒之锋和腐化之地这两个天赋的选择,取决于玩家究竟是想多用普攻推线和打野,还是多用猛击去打团战。

  Q技能 钩子

  消耗75点魔法,CD时间14秒。

  缝合怪投掷一支向前方直线飞行的钩子,将钩子接触到的第一个敌人拉到自己身边,且对其造成40+8×英雄等级的伤害和0.5秒的眩晕。

  关联天赋:

  援助之手(Helping Hand):13级天赋,钩子可以将友方英雄拉到自己身边但不会对其造成伤害。

  鱼钩(Fish Hook):16级天赋,钩子的射程增加50%。

  肉串(Shish Kabob):16级天赋,钩子一次可以命中两个临近的目标。

  技能天赋点评

  虽然钩子一度是DotA中的标志性技能,但屠夫这个角色和它的钩子都出自于暗黑,如今暴雪在《风暴英雄》中又拿出了全新的诠释。缝合怪可以在脱离战斗的情况下先上马,再借助游戏中的坐骑加速效果寻找一个合适的角度和距离,出钩命中对手。虽然钩子本身没多少伤害,但凭借缝合怪优秀的控制能力和队友的输出,对手多半是在劫难逃。

  钩子相关的3个天赋也非常有意思。能够拉队友的援助之手不但能帮助队友逃命,在某些情况下也可以拿来进攻;鱼钩把射程延长后,就可以使缝合怪从一个更刁钻的角度和位置出手;而肉串的效果最为诱人,它不但能使钩子一次拉两个敌人或两个队友,而且还能把靠近的敌人和队友一起拉过来,这能使战局出现意想不到的效果。

  W技能猛击

  消耗55点魔法,CD时间8秒

  对前方区域的所有敌人造成55+6×英雄等级的伤害。

  关联天赋:

  沉重猛击(Heavy Slam):1级天赋,使猛击的伤害提升50%。

  腐化之地(Putrid Ground):4级天赋,使被猛击命中的敌人也受到恶臭气息的中毒效果。

  强力猛击(Mega Smash):13级天赋,使猛击的射程和弧度提高25%。

  粉碎(Pulverize):16级,使猛击的伤害提升50%,且造成0.5秒眩晕。

  技能天赋点评

  猛击是一个经典而又简明扼要的AOE伤害技能,它的效果可以当作《魔兽争霸3》中熊猫酒仙的喷火。因为它能造成不俗的AOE伤害,在清兵、打野和拆建筑时都能起到很大的作用,所以缝合怪围绕这个技能来加天赋的话,可以使自己变成一个伤害能力不错的前排战士。

  如果缝合怪拥有一个DPS的心,那么沉重猛击和粉碎这两个天赋基本上是必点的,这可以使猛击的伤害加倍而且具有短暂的团控效果。至于腐化之地和强力猛击这俩天赋倒是见仁见智,如果缝合怪想加快拆建筑效率的话可以学强力猛击,这样有可能一次对更多敌方建筑造成伤害。

  E技能 吞噬

  消耗75点魔法,CD时间30秒

  对小兵造成300点伤害,对敌方英雄造成50+10×英雄等级的伤害。之后回复自身20%的最大生命值。

  关联天赋:

  咀嚼食物(Chew Your):1级天赋,使用吞噬后会在3秒内额外回复自身10%的最大生命值。

  最后一口(Last Bite):7级天赋,如果使用吞噬击杀了一个敌方单位,那么吞噬的剩余CD时间会缩短15秒。

  品尝风味(Savor the Flavor):7级天赋,每次使用吞噬攻击敌方英雄时,便永久使自身每秒生命回复提升2点。

  消化不良(Indigestion):13级天赋,使用吞噬后会召唤一个小缝合怪为你作战。

  技能天赋点评

  吞噬因为CD时间比较长,并不太适合作为一个伤害技能来使用(何况它的伤害也不高),但它所提供的生命回复效果却相当给力。如果缝合怪能配合其它防御型天赋,那吞噬就会使它在战场上活得更久。

  吞噬的几个相关天赋都非常强大。咀嚼食物相当于让吞噬的生命回复效果提升了一半之多,对于坦克型缝合怪是非常重要的天赋;最后一口在打团战时几乎没用,但对缝合怪的续航能力确实有极大的提升,配合吞噬食物的话,能让一个残血的缝合怪又很快“满血复活”。品尝风味是一个顺风型的天赋,很有有利于缝合怪的成长。毕竟缝合怪每升1级只能提升大概0.5左右的生命回复,升到20级时的生命回复速度一共也就每秒12点左右,也就是说只要缝合怪用吞噬击中敌方英雄6次就能达到这个数值。如果缝合怪在这场游戏中顺风顺水,比如钩子的成功率比较高,那就会有更多机会用吞噬啃人,这样的话生命回复速度就极其可观了。

  至于消化不良这个天赋招出来的小缝合怪,虽然不是什么可靠的战斗力,但多少还是能派上些用场的。尤其是配合最后一口那个天赋,能召唤出一堆小缝合怪,浩浩荡荡杀向敌方基地。

  R技能 腐烂胆汁

  消耗75点魔法,CD时间60秒

  缝合怪在8秒内向自身周围喷出胆汁,使敌人每秒受到20+3×英雄等级的伤害,并降低35%的移动速度。

  关联天赋:

  恢复胆汁(Regenerative Bile):20级天赋,使腐烂胆汁的持续时间提升2秒,且造成伤害的50%会治疗缝合怪自身。

  R技能 狼吞虎咽

  消耗80点魔法,CD时间80秒

  缝合怪将一个小个头的敌方英雄吞进肚子里,使其消失3.5秒且每秒受到25+5×英雄等级的伤害。缝合怪在此期间可以自由行动,持续时间结束后会把该英雄释放在自己身前的位置。

  关联天赋:

  饥饿缝合怪(Hungry Hungry Stitches):20级天赋,吞进肚子的持续时间提升1秒,且在此期间可以再对另一名敌方英雄使用狼吞虎咽。

  技能天赋点评

  缝合怪的两个大招都堪称神技,玩家无论选择哪个,都能发挥出它的坦克本色。而缝合怪大招的关联天赋也能提供巨大的收益,这使得玩家不得不在它们和风暴闪现、风暴重生这几个天赋之间做出困难的选择。而这种抉择也正是暴雪想要看到的结果。

  腐烂胆汁是一个超强的团战技能,不但能提供巨额的AOE伤害,还有不俗的群体减速效果,绝对能把对手恶心的痛不欲生。而缝合怪又是一个防御能力非常出色的坦克,如果对手不堪忍受腐烂胆汁的折磨而去集火它的话,那缝合怪的队友绝对会教这些人“如何去做人”。当缝合怪点出了恢复胆汁的天赋后,它的AOE伤害、控制效果和坦克能力都更上一层楼,个人觉得对于坦克型缝合怪来说,这个天赋比风暴重生和风暴闪现要好用一些。

  狼吞虎咽其实就是《魔兽争霸3》中科多兽的吞噬技能,只不过现在可以拿来吞一些小个子影响,像暗黑破坏神迪亚波罗这种大块头肯定是没法吞进去的。狼吞虎咽主要用于各种战略意图,比如团战时先吞掉对方的关键英雄,制造以多打少的场面;或是把钩过来的敌人吞下去再开加速后撤,使其落入我方的火力网或是防御塔的射程内。如果玩家点出了“饥饿缝合怪”这个天赋,那在理论上可以把对方5名英雄都吞下去,但这个机会比较难找。

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《风暴英雄》试玩测评Vol4:夜色镇之怖缝合怪

  其它天赋介绍和点评

  格挡:(Block):1级天赋,使下次受到的敌方英雄普攻伤害降低50%,最多可储存2层。

  自从这个改成1级天赋后,就一下子成为了很多坦克英雄眼中的香饽饽,点出这个天赋的话会使缝合怪在整个前期阶段都变得很肉。

  恢复大师(Regeneration Master):1级天赋,每收集3个回复球,就会永久增加每秒4点生命值回复,可无限叠加。

  该天赋曾经只能提供1点回复,现在一下子翻了4倍,这让人对它期待不已。对于需要长期占兵线发育的坦克型缝合怪来说,该天赋的收益相当高,到了游戏中后期能发挥出惊人的效果。

  强化治疗(Amplified Healing):4级天赋,使自身受到的生命回复效果增加30%。

  该天赋可以作用于一切生命回复效果,包括回复球、能量井以及缝合怪的诸多回复技能。如果缝合怪打算学习大量回复性质的天赋,或是队友是强力奶妈,那选择这个天赋应该是没什么疑问的。

  高傲(Superiority):4级天赋,使缝合怪受到的非英雄伤害降低50%。

  该天赋可以减免小兵、野怪和防御塔的伤害,性能实在惊人。如果缝合怪要学高傲的话,那就要积极打野和抗塔,并尽量带一些回复性质的天赋,使这个天赋的收益最大化。

  绞肉机(Tenderizer):7级天赋,每次普攻都能对敌方英雄造成25%的减速,持续1.5秒。

  极其给力的控制型天赋,如果对方没有控制技能或是加速技能的话,就会被缝合怪一直粘着打,这在GANK的时候显得尤为重要。当缝合怪把敌人钩过来时,如果有这个天赋就不怕敌人逃走了。

  坚韧(Relentless):13级天赋,使缝合怪受到的沉默、眩晕、减速和定身的持续时间减少50%。

  如果对方控制技能比较多的话,这个天赋就能派上很大的用场,这样的话缝合怪就可以肆无忌惮的在敌方人群中穿梭了。

  疾跑(Sprint):13级天赋,激活后在3秒内使移动速度提升75%。

  看似笨重的缝合怪竟然有如此灵动的天赋,这让很多玩家都感到意外。疾跑可以干很多很多事情,最经典的用法就是用狼吞虎咽把对方英雄吞进肚子,然后开疾跑把他带进我方的包围圈。当然,用疾跑打先手,或是用疾跑来逃命,也是完全可行的。

  威风八面(Imposing Presence):16级天赋,攻击缝合怪的敌方单位会降低30%攻击速度。

  如果对方的普攻型英雄比较多(比如机枪兵雷诺、猎魔人维拉、暗黑圣堂泽拉图之类),这个天赋就能起到很强的针对作用。另外在抗小兵和打野时它也能派上用场,只不过不是必需罢了。

  风暴复苏(Resurgence of the Storm):20级天赋,英雄阵亡时,5秒后会在祭坛复活,该效果每120秒才能出现一次。

  快速复活在MOBA类游戏中永远都是至关重要的能力,尤其对于阵亡率比较高的坦克英雄更是尤为关键。不过缝合怪如果选了这个天赋,也就意味着要成为“牺牲自己点亮他人”的蜡烛,在关键时刻玩家一定要敢于自我牺牲来拯救队友。

  风暴闪现(Bolt of the Storm):20级天赋,使英雄立刻传送至附近的指定目标地点。

  虽然风暴闪现可以拿来逃生,但考虑到缝合怪有不少优秀的控制技能,如果能配合风暴闪现去打先手,效果会更加理想。尤其是“风暴闪现+狼吞虎咽”的COMBO,绝对会使对手防不胜防。

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